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「新遊前瞻」卡牌遊戲爱好者一定不能错過這家的遊戲!

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發表於 2024-1-29 17:33:47 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
遊戲類型:海盗冒險、卡牌建造、4X

一些桌遊老玩家比力認识的“卡牌建造體系(Card Crafting System)”這一特點機制與AEG這家出书社,和John D. Clair這位设计師瓜葛慎密。

這套體系将通經常使用作庇护的牌套看成遊戲配件来利用,遊戲起頭前就必要将作為基底的卡牌塞入牌套,在遊戲進程中玩家就會經由過程各類方法在牌套中插入多样的透明塑料卡片来扭轉這张卡牌的內容(進程有點像贴条),想象力實足。

2021年AEG在KS汽車清新除臭劑,上眾筹的《冥海航迹》担當并優化了這一機制,终极眾筹金额冲破了150万美元,冲破了AEG的眾筹金额记實。

在遊戲中,玩家是一群在大海上驰骋的海盗,摸索未知的海疆,相互掠取資本,终极都是為了堆集至多的財產。在卡牌建造體系的帮忙下,遊戲完善包括了所有的4X要素,但重度没那末高,弄法很直觀。

而為了玩家有加倍丰硕的海战體驗,《冥海航迹》引入了战役骰塔防水堵漏神器,的觀點来讓其變得有趣。產生战役幼獅馬桶不通,筋骨疼痛噴劑,時,玩家會按照本身的战役能力得到战役方块,然後将其投入骰塔。骰塔的出口被劃分成為了若干個區域,在方块滚出後,會按照其地點的位置来结算结果。這讓战役成果大要與战力比拟呈正相干的同時,也為战役带来了不少的變数。

除此之外,遊戲也紧跟潮水参加了故事模式,內容量至關丰硕。原規劃于2021年出书,但今朝延期到了2022年。前段時候《冥海航迹》中文版已在新物集预售樂成,可能中英版本會同步發貨。
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