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《雨中冒險2》:一款值得一玩的遊戲,不仅仅是特立独行

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發表於 2024-1-29 17:23:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
《雨中冒險2》是一款3D Roguelike遊戲,本作承继了一代的摸索、刷宝、關卡機制與類Rogue弄法,就連仇人和遊戲中的道具都跟前作有很多類似。若是你玩過一代,那末二代很快就會認识上手。重點是二代支撑了聯機嬉戏,再也不是一代的单人刷宝。本就好玩的遊戲,吸引度一會儿就晋升很多。

曾玩家们常見的2D Roguelike經常只是《以撒的連系》如许比力纯潔的情势,只是在道具的弄法上和一些细節有差别,很少能看到一些比力有特點的遊戲,好比說心腦血管阻塞,《灭亡细胞》這類就很是少見,而在此之上冒出的3D Roguelike明顯就更夺人眼球,再也不是纸面上的操控,玩家必要斟酌到更多维度的状态,也讓3D Roguelike遊戲有着更严重的遊戲體驗。

得益于3D場景等的大幅度進级,《雨中冒險2》從發售後就一向深受玩家好评,虽然他的画面放在今天照旧没有多大晋升,照旧很简陋,但基于其已修建好的底层弄法框架——随機天生的地形、宝箱、怪物和傳送門,随時候增加的难度,随嬉戏進度不竭摸索得出的各種道具,就已讓它可以或许不管若何都成為一款值得一玩的遊戲,而不但仅是其他遊戲眼中的挺拔独行那末简略。

固然《雨中冒險2》的3D世界看着很是简陋,但此中却有着很多可供玩家摸索的內容,好比說大部門使命就是基于摸索這一目標而设计,從開首的傳送器,再到厥後的各種傳送門,遊戲內所包括的大量的可摸索內容绝對是短期內没法消化的泡腳凝珠,,這也是為甚麼《雨中冒險2》常常會被称為杀時候遊戲。

只不外,想要得到较為爽利的摸索體驗的話,你可能必要一段時候用于领會遊戲機制才行,本作八里抽化糞池,的摸索至關磨练玩家的履历,這也象征着它其實不是一款拿得手就可以上手的遊戲,听起来很可骇?其其實大要领會全部遊戲的調性後,你也能快速上手,只是你必要几回重開罢了。

得益于本作重多人的弄法,《雨中冒險2》很是合适一群小火伴一块儿举行摸索,相互帮忙躲過仇人的一次又一次進攻,完成使命,比拟于它自己的遊戲性来讲,這類社交意义彷佛更能除蟎洗面乳,感動人心,這也是為甚麼在手遊市場上那些低質量遊戲可以或许火起来的缘由,不必要多好玩,一般好玩+足够强的社交属性,他就可以樂成,而像《雨中冒險2》如许的好玩+强社交属性,那的确就是樂成模板刻出来的遊戲。

总的来讲,严重刺激的布景音樂搭配各類操作,冲击外星生物的同時四周搜查道具,一咕卡套裝,不谨慎就玩得忘怀了時候。若是你喜好打宝,不想看剧情,热中于摸索冒險,那末就快来《雨中冒險 2》的世界吧。
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