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標題: 爽快又受苦,2D動作冒險遊戲《深渊公主》上線Steam [打印本頁]

作者: admin    時間: 2024-1-29 18:09
標題: 爽快又受苦,2D動作冒險遊戲《深渊公主》上線Steam
《深渊公主》是一款由Ali Nasser開辟,牛奶瓶遊戲刊行的2D平台動作冒險遊戲。遊戲現已上線Steam商铺页面,暂未肯定發售日期,自带简體中文。

反套路的剧情设计

和日常平凡常見的“王子救公主樹林通水管,”的套路分歧,《深渊公主》讲述的是一個反套路的故事——年仅15岁的公主即便被怪物掳走,也没有纯真地将但愿依靠在本身壮大的未婚夫黑蒜,身上,更没有呆在原地束手待毙,而是手握长剑,起頭测驗考試独自击败路途上数不清的仇人,逃出這個怪物汇集的深渊。

只不外,她不晓得的是,前路另有很多曩昔不曾揭晓的機密,正在徐徐掀起本身的面纱——不管是與深渊之主有關的,仍是與她未婚夫有關的。

以冲刺為焦點的快節拍战役

《深渊公主》推重快節拍高强度的战役,是以将冲刺作為全部動作體系的焦點,不管是進犯、跑圖、闪避,带有没有敌帧的冲刺都是你要把握的必备操作,進可攻退可守,堪称居家觀光杀人越貨的不贰之選。等你纯熟把握了冲刺的節拍後,在遊戲中你将無往晦氣,往返穿梭在仇人與神通之間,却不會伤及一根毫毛。

浮夸灿艳的現代化動画殊效

《深渊公主》在像素氣概的画面中,奇妙地融入了現代視觉殊效,浮夸化冲刺、進犯、受击等動画的表示情势。這些灿艳的殊效創建在流利的画面之上,条理分明,布局清楚,既有用强化了冲击感,也不會讓你感觉它是花花绿绿的視觉污染。

灿艳的殊效能给遊戲带来杰出的視觉反馈體驗,能讓你更輕松地掌控疆場當中的各種信息并作出决议计劃,與快節拍的战役设计有着杰出的相性。同時,你也不克不及過分沉醉在灿艳的動画當中,以致于迷失了自我,不然你极可能在脑筋一热的状况下,被四面八方袭来的進犯逼入绝境。

像素風過细的画面,現代化灿艳的動画殊效,二者的連系讓《深渊公主》赐與玩家杰出的視觉體驗——也就是說,它很都雅。

不竭供给新颖度的舆圖设计

為了避免讓高频率的灿艳殊效快速引發玩家的視觉委靡,《深渊公主》丰硕了舆圖摸索的各項內容,参加輕量的解谜、摸索等內容——不外它们的难度其實不高,而是加倍注意细節操作。《深渊公主》的难度在于,你要尽力打出足够岑寂邃密的操作,才能經由過程這条坚苦重重,夸大细節的路。跟着剧情推動,你還能在舆圖遍地,解锁各類各样的技術,去斑神器,對战分歧的仇人,全部進程都可以或许供给新颖感,不會由于高反复度的內容而感触疲倦。等你破解一個個圈套、解開一個個谜題,终究找到易拉罐魔方,了全部事變的原形以後,也许你也就可以真的從深渊當中逃出去……

总而言之,《深渊公主》集战役、跑圖、脚色饰演等要素于一身,試圖用一種更加灿艳的方法,带给你纷歧样的2D平台動作冒險體驗。若是感樂趣的話,無妨存眷一下:

作者的話:

嘿!你好。

我是Ali,你们也能够叫我Ali Alsadi。自從大學结業以後,我就在事情之余,操纵閒暇的時候来建造《深渊公主》。我但愿,這款遊戲可以或许给你带来快活。

說句真話,操纵業余時候来自做自力遊戲其實不輕白內障,  松——要晓得,我的國度對自力遊戲開辟者是没有任何补贴的,而Kickstarter也其實不支撑我的國度举行眾筹。但我并無抛却但愿,而選擇更加尽力去建造遊戲。在你们的帮忙下,我信赖在将来的更新,《深渊公主》可以變得更好。

哦,對了!我還在遊戲里参加了一些事情中碰着的真實故事,和一些玩家供给的梗,但愿這能讓你们高兴。

总之,在建造《深渊公主》的進程中,我從一位玩家變成一家遊戲開辟事情室的賣力人——這真的很分歧——我必要為顺應遊戲市場情况而做出扭轉,我也必需去赐顾帮衬同事的感觉,我還得斟酌讓大師都能養家生活。以是,若是遊戲有哪些不足的地方,還请大師見谅——咱们會尽快搞定他,我包管。

在遊戲發售後,咱们會優先解决在版本更迭中呈現的問題,固然也接待列位朋侪们参加QQ群举筋骨疼痛噴劑,行反馈:831034615。這里不但接待喜好《深渊公主》的玩家参加,也接待有任何建议或問題反馈的玩家。今朝,《深渊公主》仍在争先試玩阶段,也就是說咱们會尽咱们最大的尽力,對遊戲举行保护,直到遊戲開辟终了為止!详细详情,還请留心QQ群通知布告。

再次感激大師的支撑。

NXD 事情室

2022年3月11日上午10點




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