從現實的體驗来看,《Life Bubble》像极了以前举薦過,我也很是喜好的一款遊戲《My Little Universe》(我的小宇宙),二者都因此宇航員的身份摸索一個神秘的星球,重要的遊戲方法也都因此發掘、收割、收集等操作為根本,用資本開启或制作區域,進级本身属性,開启星球的全数區域,前去新的星球開展冒險。不外,《Life Bubble》作為厥後者有着本身怪异的上風,當你前去未知范畴摸索時,很轻易被吸取生命力,從而造成灭亡的成果。而枪枝的引入,也讓你可以更简略的應答星球上的未知危害。
浅谈一下《Life Bubble》,更像是《My Little Universe》的一個變種與克隆,在前作的根本上总结出一些履历與不足,借助立异的主题,保存了砍伐等采集手腕,将多資本的設定發扬光大。為了限定用户的勾當區域,参加暗影區域的設計,讓玩家在误入暗影區域後快速流逝生命力。這類摸索宇宙中未知星球的設定,實在彻底可以與今朝動漫中風行的穿越剧情連系起来,不管是穿越到异世界,仍是穿越到曩昔的某個期間,都可以或许料想以外的欣喜。