admin 發表於 2024-1-29 17:53:04

這款18岁的长寿遊戲,甚至熬死了它的续作

2022年仅仅才曩昔4個月,就已有包含「极品飞車OL」、「QQ堂」、「超猎都會」等10款遊戲颁布發表停服。

停服的一部門缘由多是遊戲的营收已不足以養得起這個遊戲,也有一部門多是遊戲的用戶量其實太少,只能經由過程關服的情势,以挽回最後的颜面。

而有這麼一款遊戲,間隔上線至今已颠末去了18年,可以說除像「梦幻西遊」如许的“台柱子”以外,已很难找到比它還老,却仍然保存着不错用戶量的遊戲了,乃至它還熬死了本身的正统续作,這款遊戲就是「冒險岛」。

「冒險岛」是由韩國NEXON旗下WIZET公司開辟的一款2D横版動作網遊,于2004年由隆重遊戲代辦署理運营并在海內正式上線。

18年的韶光,足以讓一個嗷嗷待哺的婴儿發展為一個自力的青年,而對付一款收集遊戲来讲,運营時候想要跨越18年,几近是可望不成及的。

若是說家用機FC上的「冒險岛」承包了80後童年的回想,那末上面說的這款「冒險岛」绝對讓很多90後记忆犹新。

FC上的「冒險岛」

你是不是记得明珠港沙岸上的蓝蜗牛和邪術密林的绿蘑菇,木妖走了半天都追不上你,而小青蛇却快得讓你躲闪不及?

而當時候Boss“扎昆”作為「冒險岛」中最壮大的存在,随意一個技術就足以秒杀玩家,以是“怎样打扎昆”也是大師在课間會商至多的話題。

還记得這個經典的遊戲登录界面吗?

2014年续作「冒險岛2」颁布後,立马吸引了多量玩家的眼光,最重要的缘由,天然就是前作優异的口碑,老玩家们都想去新作中寻觅一下本身曾的影象。因為人氣太偏激爆,「冒險岛2」國服的內测激活码乃至一度被炒到天价。

可遊戲正式上線後大師玩了一段時候,發明這遊戲固然也叫“冒險岛”,却不是昔時的「冒險岛」那味儿,而且不管遊戲自己質量仍是腾讯的運营,都不克不及讓人得意。

玩家们的吐槽點除氪金紧张以外,重要集中于世界太乱,使命太紧,讓人不晓得下一步该干甚麼。

而且1代中最有特點的舆圖,在2代中也没有获得好的持续,也许是由于改成為了3D建模的缘由,「冒險岛2」的舆圖既没有1代的逻辑性,也没有意見意义性。

玩家在做主線的進程中常常不晓得本身在整张舆圖的哪一個標的目的,归正冒死按空格便可以了。

遊戲的各種不足,随之而来的即是人氣骤降,2020年,「冒險岛2美白保養品,」的日服和國際服接踵宣布停服,而國服今朝的状态也仅仅是在停服的邊沿苦苦挣扎,可以說,「冒險岛2」已完全凉凉了。

讓人绝望的「冒險岛2」凉了以後,反向鞭策了一多量情怀玩家回流到「冒險岛」,再加之像PDD如许的大主線上娛樂,播的入驻,讓「冒險岛」這款老遊戲一度有了将要迎来第二春的迹象。

可隆重仍是阿谁隆重,它又能比腾讯好到哪儿去呢?比拟台服或韩服,國服今朝由于事情室泛滥、阉割痔瘡自療法,嘉奖等問題,漫骂愈演愈烈,退岛的玩家也是每日增多。

值得一提的是,隆重為了讓玩去疣筆, 家多氪金,在國服上線了“冲破體系”。這個體系可以简略理解為,玩家即使有更高的面板,却由于兵器存在危險限额的問題,會讓输出大打扣頭。

据非官方统计,今朝還苦守在「冒險岛」的玩家,春秋大大都都跨越了24岁,而且往返退岛又回归的玩家占了95%以上。

這或许印證一句話:情怀無价。

可不管怎麼的情缅怀必也經不起频频消磨,已走過18個年初的「冒險岛」,還會有几年光景呢?

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