聯誼困境:沉默的社交
原創 复旦人周報 复旦人周報一张桌,两個小時,三四個節目,四五個遊戲,七八小我围在一块兒你来我往,就成為了一次校園聯誼。固然简略,但是一些人際的错综瓜葛却自此而始。
現今的聯誼,在“為難”“無關紧要”的声音中,彷佛堕入两難地步。校園聯誼是不是依然能帮咱们有用社交?當下,當微信和朋侪圈逐步盘踞社交范畴,聯誼勾當,為什麼存活,又该若何成长?
编纂 | 金雨丰 金梦恬
文丨闫雨泽
记者丨闫雨泽 郑丹路 刘欣雨
聯誼之存
1996年到2000年間,在糖糖(匿名)刚成為一位西席時,聯誼勾當曾一度在海内風行。
它们大多由支部布告親身接洽,團委组织、團支部一齐上阵举行。在少年宫或勾當中間,大師三两聚成一桌,聯誼勾當就此起頭。遊戲很多:“夹气球”、“抢凳子”、跳聯誼舞……若是谁碰着“有感受”的异性,就记下他的名商標码,勾當竣事後找到策動人,問出一行短短的手機号。
勾當中内心打下的光影、遊戲的嘈杂和仓促记下的一行数字,留在一代人關于“聯誼”的影象里。
糖糖還记适當初在“夹气球”遊戲中,和她一组的男生的面孔:“没甚麼缘由,可是确切记得很清晰。究竟结果那也是我的芳華啊。”
| 上世纪風行的聯誼勾當
聯誼昌盛至今二十余年,此間勾當内容、情势层見叠出,乃至走出了固定的場合。它最初源于日本,带有豪情来往的目標,而成长至今,其类型更加遍及,成為组织同窗之間破冰的方法。
正在读大二的余余(匿名)加入過一次室外“定向打卡”的聯誼勾當。在勾當中,加入聯誼的工具被请求到分歧地址摄影“打卡”并上傳、完成小遊戲的使命。勾當确當全國着蒙蒙小雨,為了尽快完成使命,大師都在雨中骑車,两個車轮轧過水坑溅起了水花。那天的气象好久逗留在余余的影象中,固然淋了雨又一起奔走,但照旧“颇有意思”。
但也并不是所有的聯誼勾當都令介入者得意,遊戲的设置可能引發“社交惧怕式”冷場。在周報采集到的433份問卷中,跨越對折的同窗認為聯誼中與目生人交换很“為難”。
余余還记得一次“你画我猜”中壢當鋪,的聯誼遊戲。那時,介入者被分為十人一组,在台上用肢體說话通報一個片子名。聚光灯照在舞台上,台下是一束束眼光,人很難铺開。遊戲進程中,她感受到组员比画的動作愈来愈小,“全部环節既讓大師迷惑,也没能调動氛围。”
而小A(匿名)加入過的4次聯誼中,“记名字”遊戲最讓她為難。遊戲中,大師围坐成一圈,從第一小我起頭報本身的名字,第二小我需說出第一小我和本身的名字,後面的人說出前两小我的名字和本身的名字,以此类推。“大師真的没法在短期内记着這麼多人的名字。”小A埋怨。
周報查询拜访成果显示,遊戲“真心话大冒險”最令受访同窗感触為難,“接龙记名字”和狼人杀紧随厥後,伐鼓傳花、“断手指”、猜歌名、踩气球等遊戲也均榜上着名。几近所有會在聯誼勾當上呈現的遊戲都被一部門受访同窗归入“為難”之流。
| 最令受访同窗感触為難的聯誼遊戲
聯誼之困
大二的星野(匿名)没有加入過任何聯誼,——她的立場是“全然回绝”。既然和熟人一块兒團建既能促進豪情,又能防止為難,和目生人聯誼就显得“徒增懊恼”。
余余也親身领會到,加入完聯誼,她和本来熟悉的本系同窗更熟了。——在有目生人的場所,同系的配合身份催生了她的一種“归属感”,在交换的時辰也更有“平安感”。
而從本身聯誼的履历来看,小红(匿名)認為,若是想在聯誼勾當熟悉新朋侪,介入者确切必要防止冷場,必要活泼氛围,必要支出更多尽力。
受访同窗中,跨越六成暗示春聯誼勾當“没有太大樂趣”。愿意踊跃加入聯誼的同窗则不到40%。
| 同窗们春聯誼的立場
聯誼勾當组织者一河(匿名)也收到了类似的反馈。虽然聯誼進程中存在各类使人印象深入的刹時,她認為,這其實不是同娛樂城推薦,窗们糊口中很首要的一部門。
已有的聯誼履历令大師春聯誼的好奇心和指望值都有所降低。而一河地點的班级近来组织的聯誼勾當,也只是由于疫情時代,傳统的班级秋遊項目再也不可行,聯誼反而仅仅成為一個“替换品”。
除此以外,余余、小A和一河都存眷到聯誼後续成长的坚苦。
余余拿本身加入過的聯誼举例,在两個學院的聯誼中,她和對方“相互根基没有配合话題或和履历”,在聯誼中相互認识已显费劲,更不消說聯誼後继续接洽。
而小A加入的聯誼一样由分歧院系配合举行,她開打趣說“不期而遇,大師皆是過客”。一河感觉,與聯誼工具继续连结接触與否,也與本身环境慎密相干。
在数字期間的媒體為社交供给了极大便捷,一場線下的“聯誼”来“熟悉新的人”便显得無關紧要。這是聯誼所广泛面對的窘境。
而更“劝退”的是,部門聯誼因此强迫的情势举行的。這讓介入者深感不适。
“咱们的社交媒體已足够熟悉(绝大部門)想熟悉的人,為甚麼又要靠聯誼强迫把两個互不相關的人绑定在一块兒呢?”周周(匿名)說,她在大一開學時,被请求與某一男生睡房聯誼,最後的成果是八小我毫無交换地吃了一顿饭。
聯誼之變
信息期間,汗青已久的校園聯誼该往那邊去?
周報的查询拜访数据显示,更多人等待小范围聯誼勾當:24%的同窗但愿组织班级聯誼,而同意睡房聯誼這一方法的同窗则占到了30%以上。這表白聯誼仍有路可循。
但愿举行班级内部聯誼的小A也是此中一员,连班内同窗尚未認全的她依然想要熟悉新同窗。杜明(匿名)则認為本身樂趣相對于狭小,很少在其他場所熟悉新朋侪,是以将眼光转向了聯誼勾當等社交方法。
| 更多人等待小范围聯誼
“若是不‘社恐’,有继续来往的意愿,和新朋侪會天然地连结接洽,但不克養顏美容,不及强求。”一河認為。糖糖也感觉,聯誼是扩展寒暄面的場所,缔造了進修與目生人沟通的機遇。尔後续成长仍需两邊尽力,配合保持。
對付组织者而言,以强迫的方法请求介入者“社交”會引發抵牾,而更好的方法则是對遊戲和环節精心設計。
广西師范大學副傳授李宏翰在其论文《大學生的人際瓜葛: 基于生理康健的阐發》中指出,促成大學生结交的客觀身分重要有時空靠近、立場类似、需求互补、個性吸引等。作為供给客觀结交情况的聯誼勾當,则可以從上述几方面入手改良。
配合的话題相當首要,這反應了介入者的立場、需求與個性。杜明感觉,特此外环節设置有助于寻觅配合话題。比方在他介入過的“找不异”遊戲中,组员必要經由過程交换寻觅配合點,但又不克不及是‘复旦學生’這種過于较着的特質。
經由過程發掘配合點的方针,遊戲供给了讓大師相互認识领會的機遇。
余余则建议讓大師提早分组,一块兒摸索,而非把所有的社交使命聚积到勾當進程中。
聯誼勾當也必要創设前提,讓大師有共處時候。针對此,糖糖建议设置一块兒用饭、一块兒跑步、一块兒定向打卡等團體勾當。
杜明则建议聯誼勾當的時候可以延展,将聯誼分成3-4次,打造成持久性勾當,来提高介入度,為介入者供给配合话題,構成必定的團體感與團队感,“如许更有助于交换”。
| 學院之間的聯誼勾當
固然,在聯誼中的“人”也担當偏重要脚色。
钻研者罗清文經由過程查询拜访,發明在内涵自我维度上,“自我调和”是改良社交的關頭之一:大學生經由過程低落自我與履历的不调和和自我呆板性,提高自我機動性,提高自我调和的水平,可以有用地改良社會来往举動,缓解社交忧?。從自我心態動身,會给本身的社交状况带来更多變革與開导。
刚進入大一的杜明没有想到,在第一次聯誼上就可以碰到“投缘”的同窗。
那時,坐在他阁下的一名男同窗一入場就“亮”出本身的微信二维码,热忱地問候每位同桌。聯誼空气轻鬆舒畅,“断手指”、“找不异”、“神枪手”,除腳臭噴劑,大師在一個個小遊戲中變得認识起来。勾當竣事回睡房的路上,杜明和那位同窗再次相遇。
同属20级的两人血汗来潮,在“月黑風高”的夜里一块兒溜达到光草,在毫無规劃的环境下“闯”進18级同窗的團建遊戲,用外语自我先容,冲上去和主持人谈天。
“玩得很高兴,此次聯誼也讓我變得更外向了。”杜明如许回想第一次聯誼带给他的影响,并對今後的聯誼布满了等待。
参考文献:
李宏翰, 赵崇莲. 大學生的人際瓜葛: 基于生理康健的阐發. 广西師范大學學報 (哲學社會科學版 ),2004,40(1):116-121.
罗清文. 大學生自我调和與社交躲避及忧?的瓜葛阐發. 成都師范學院學報,2014,30(2):34-37.
圖片来自受访者及收集
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