admin 發表於 2024-5-4 18:54:25

小狐狸的大冒險,提前锁定本年度最佳独立遊戲的《TUNIC》

刚上手這款遊戲就可以看到不少特色及標签:清爽豁亮的画面、安谧安定的音樂、酷似林克的造型、艰涩難明的剧情、精良的舆圖設計、魂系遊戲的“篝火”。

不少網友都称其是“狐尔達之魂”,實在還挺贴切的,作為一款等視距動作冒險遊戲,《TUNIC》中确切有着很多其他遊戲的影子,但它最利害的持久藥,处所就在於如许大公至正的鉴戒其實不會讓這款遊戲落空本身的魅力,是的,它的各方面都超乎平常的優异。

《TUNIC》最先在2017年的E3遊戲展上就获获得太高度评價,2018年又在微软E3公布會上正式表态并得到遍及的存眷。

我最敬佩的就是遊戲中那些挺拔独行的設計,下面我逐一先容一下我印象较深的點,感樂趣的朋侪可以看看得到高度评價的這款《TUNIC》到底是款甚麼样的遊戲。

這款遊戲几近没有為玩家供给任何信息,唯一只言片水位控制器,语的文字信息,但是哪怕是路標上的文字都是由一種特别的符文书寫的,主角泡泡面膜,小狐狸看不懂,玩家天然也看不懂,必要跟着遊戲過程的深刻渐渐進修這些說话。

這是建造组基於英语專門設計的一種特别符号,遊戲中有一些文本段落直到通關了也不會顯示究竟是甚麼內容,必要玩家靠着只言片语猜想內容,網上已有人破译了遊戲中的文字并翻译了遊戲中的內容,不能不說還真挺强的,這類設計确切讓玩家能身临其地步领會到小狐狸独自冒險時苍茫的感觉。
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